Alex Hutchinson trabajó en Maxis, se especializó en videojuegos para Game boy Advance y fue el diseñador jefe de Spore.
Si lo quieres conocer mejor, Gameinformer -además de publicar la noticia- ha publicado una entrevista (en inglés) en la que explica su forma de ver la narración en un videojuego y lo que significa tener de telón de fondo la independencia de Estados Unidos.
Te extrañamos...
Alex Amancio fue un autentico vende motos, que si las bombas son la leche, la hookblade es la revolucion, la historia esta llena de revelaciones y bla bla bla, al final se quedo todo en agua de borrajas.
Que tiempos aquellos cuando estaba Patrice.